RECURSOS INFORMATICOS PARCIAL 1
HARDWARE
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Dispositivos de procedimiento
Desde mediados del siglo pasado, el funcionamiento de los ordenadores se basa en la
arquitectura de Von Neumann, la cual consiste en utilizar un procesador que sea capaz
de realizar las operaciones de leer y escribir en una memoria, en la cual se almacenan
una serie de instrucciones u órdenes para ese procesador y también los datos
necesarios para ejecutar esas órdenes. Nos estamos refiriendo a un programa.
Sobre este modelo se construyeron los primeros ordenadores, los cuales eran
calculadoras gigantes, construidas con válvulas de vacío en un principio, transistores
después y luego por circuitos integrados hasta que se creó el microchip.
En la actualidad gran número de dispositivos se construyen respetando la arquitectura
de Von Neumann.
Este modelo se construye sobre la base de un ordenador compuesto por cuatro
componentes principales:
Periférico
de entrada
CPU
*unidad aritmética
*unidad de control
*memoria principal
Periférico
de salida
En este modelo, se almacenan los programas y los datos e información codificados en
dígitos binarios (0 y 1) en una sola memoria denominada RAM (random access
memory).
Esto explica las prestaciones y las características que poseen los dispositivos
electrónicos de procesamiento digital a los cuales podemos acceder en la actualidad,
siendo estos últimos potentes procesadores de información de gran velocidad y de un
tamaño muy pequeño, capaces de almacenar, editar y procesar distintos tipos de
información.
La CPU (central processing unit) se organiza en tres subunidades: la unidad
de control (UC), dedicada al control de los flujos de la información como así también
de los ciclos de búsqueda, interpretación y ejecución; la unidad aritmético lógica
(ALU), que desempeña funciones aritméticas como, por ejemplo, suma y resta; de
lógica por ejemplo AND, OR y un conjunto de registros dedicados al almacenamiento
de datos que se denomina memoria. A esto se le agrega el cuarto elemento: los
dispositivos periféricos de entrada y salida.
Periféricos
Al trabajar con un sistema informático, se cumple inevitablemente un ciclo que consta
de tres etapas:
introducción de datos,
procesamiento de estos y
obtención de información resultante
Deben existir canales de entrada y de salida. Si uno de estos canales se bloqueara,
todo el proceso de elaboración quedaría interrumpido.
Estos canales que se utilizan como puente entre el computador y el usuario es lo que
se denomina periféricos.
El prestigioso escritor estadounidense Peter Norton afirma lo siguiente: “Si puede
considerar que el CPU es el cerebro de la computadora, entonces piense en los
dispositivos como sus órganos sensoriales: ojos, oídos y dedos”.
Un periférico es un dispositivo electrónico físico que se conecta o acopla a una
computadora, pero no forma parte del núcleo básico (CPU, memoria, placa madre).
Estos, suelen poder conectarse a los distintos puertos de la computadora. En general,
pueden conectarse o desconectarse de la computadora, pero esta seguiría
funcionando, aunque con menos capacidades. Los periféricos forman parte del
hardware de la computadora.
Los dispositivos periféricos son una serie de dispositivos que permiten a la
computadora comunicarse con el exterior, bien sea para tomar datos, para mostrar
información, o bien para almacenar, de forma permanente, gran cantidad de
información procesada.
Según el sentido del flujo de información, existen:
Periféricos de entrada: establecen un flujo de información desde el exterior de
la computadora hacia esta;
Periféricos de salida: establecen un flujo de información desde el interior de la
computadora hacia el exterior;
Periféricos de entrada/salida: pueden establecer el flujo de información en
ambos sentidos: desde el exterior al interior de la computadora o al revés.
La información se transmite desde/hacia el interior de la computadora. Es decir, la
comunicación puede establecerse entre persona-ordenador y ordenador-persona, es
por esto que se denomina: bidireccional.
Periférico de entrada
Los periféricos de entrada solamente son generadores de información, por lo que no
pueden recibir ningún dato procedente del ordenador ni de cualquier otro periférico
Perifericos de salida
Periféricos de entrada y salida
SOFTWARE
El término software está conformado por la unión de dos vocablos de la lengua
anglosajona: blando (duro), y ware, como sinónimo de cosas o partes. Entonces,
significa: partes o cosas blandas. Hace referencia al conjunto de programas,
instrucciones, reglas informáticas, procedimientos y pautas que permiten ejecutar
distintas tareas en un sistema informático. Es la parte intangible, lo que no podemos
ver ni tocar.
Hay tres tipos básicos de software: de sistemas, de aplicación y un tercero denominado
lenguaje de programación para actividades específicas de sistemas informáticos.
Software de sistema
También llamado software de base, es un grupo de programas cuyo objetivo es
coordinar las actividades y funciones del hardware y de otros programas a través del
sistema de la computadora. Comienzan a funcionar cuando se enciende la
computadora.
Para un diseño particular del CPU (central processing unit) y un tipo de hardware, se
crea un paquete de software de sistemas específico. La combinación de una
configuración particular de hardware y un paquete de software de sistemas se
denomina plataforma del sistema de computación.
Dentro del software de sistemas, se encuentra el sistema operativo, que es un
grupo de programas de computación que controla el hardware y actúa como una
interfaz con programas de aplicaciones.
El sistema operativo desempeña un papel fundamental en el funcionamiento de todo
el sistema de la computadora y se almacena en discos. Una vez que se inicia la
computadora, algunas partes del sistema operativo se transfieren del disco a la
memoria según las necesidades de la computadora. Las actividades más frecuentes
que desarrolla el sistema operativo son:
Realizar funciones comunes del hardware de computación (obtener entrada del
teclado u otro dispositivo, almacenar y recuperar datos de discos, mostrar
información en el monitor o impresora);
Ofrecer una interfaz al usuario;
Administrar la memoria del sistema;
Administrar las tareas de procesamiento;
Proveer trabajo en red;
Controlar el acceso a los recursos del sistema;
Administrar archivos.
Los sistemas operativos proporcionan una plataforma de software sobre la cual otros
programas, llamados softwares de aplicación, puedan funcionar y de esta forma
realizar las operaciones que el usuario le ordene.
Es muy usual que en la actualidad se hable de sistemas operativos móviles al hacer
referencia al conjunto de programas que permiten gestionar todos los recursos de los
teléfonos celulares o tabletas. La potencialidad de estos sistemas se encuentra
orientada hacia la conectividad inalámbrica y a necesidades específicas. Algunos
sistemas operativos móviles son: Android, Apple iOS y Windows Phone.
La fortaleza del sistema operativo y todas las herramientas o aplicaciones de las que se
disponga muchas veces tiene más importancia que el celular propiamente dicho en el
que se encuentra.
Software de aplicación
Está compuesto por programas que ayudan a los usuarios a resolver problemas
particulares de computación.
El software de aplicación puede satisfacer necesidades de una persona, un grupo o una
empresa. Su implementación y el uso efectivo pueden proporcionar eficiencias
internas y servir de apoyo para las metas de la empresa. Por tal motivo, antes de
adquirir un software de aplicación, se deben analizar los objetivos y necesidades que el
software debe satisfacer.
Una empresa puede desarrollar un programa exclusivo para una aplicación específica
(denominado software propietario) o comprar y usar un programa de software ya
existente (en ocasiones, denominado software comercial). También es posible
modificar algunos de estos programas.
Software propietario
El software para solucionar un problema único o específico se denomina software de
aplicaciones propia o propietario. Se caracteriza porque lo prepara el propio
interesado, pero también se puede comprar a una empresa externa. Si la organización
tiene el tiempo y los recursos necesarios, quizá opte por el desarrollo propio para
todos los aspectos de los programas de aplicaciones. La organización puede obtener
software personalizado de proveedores externos. Un programa de software específico
desarrollado para una empresa en particular se conoce como software de contrato.
Software comercial
También se lo puede comprar o alquilar a una empresa de software que desarrolla
programas y los vende a muchos usuarios y organizaciones de computación.
Paquete comercial personalizado
En algunos casos, las organizaciones emplean una combinación de desarrollo de
software externa e interna. Es decir, los paquetes de software comerciales se
modifican o personalizan por medio de empleados de la propia empresa o externos. A
menudo, los proveedores de software proporcionan una amplia gama de servicios
como la instalación de su software estándar, modificaciones al software que requiera
el cliente, instalación del software, capacitación de los usuarios finales y otros servicios
de asesoría.
Software comercial estándar
Incluye herramientas y programas de propósitos generales que dan apoyo a las diversas
necesidades de las personas. Por ejemplo:
Procesador de texto: Writer, Word, WordPerfect;
Hoja de cálculo: Calc, Excel, Lotus 1-2-3, Quattro Pro;
Base de datos: Access, Oracle;
Gráficos: Adobe Illustrator, FreeHand.
App
En la actualidad, al utilizar dispositivos móviles, estamos acostumbrados a descargar desde las
plataformas de distribución, operadas por las compañías que poseen los sistemas operativos
móviles lo que denominamos app, las mismas son aplicaciones programadas para dispositivos
móviles.
Lenguaje de programación
Tanto el software de sistemas como el de aplicaciones están escritos en esquemas
codificados y se los conoce como lenguajes de programación.
La principal función de un lenguaje de programación es proporcionar instrucciones al
sistema de la computadora para que pueda realizar una actividad de procesamiento.
Profesionales especializados trabajan con el lenguaje de programación, el cual consiste
en grupos de símbolos y reglas utilizados para escribir códigos de programas.
La programación incluye la traducción de lo que quiere lograr un usuario a un código
que pueda comprender y ejecutar la computadora. Cada lenguaje de programación
tiene su propio grupo de reglas o de sintaxis, la cual establece cómo deben combinarse
los símbolos en enunciados capaces de hacer llegar instrucciones significativas al CPU.
Hay lenguajes de programación, para aplicaciones muy específicas, como así también
otros son de propósito general. A medida que ha transcurrido el tiempo, se han
desarrollado una gran cantidad de lenguajes y evidentemente algunos han sido más
utilizados que otros.Algunos nombres comerciales de lenguajes de programación son:
SQL;
Java;
JavaScript;
Python;
PHP;
C++;
Ruby.
MEDIOS DE ALMACENAMIENTO
Los datos que ingresan a un sistema informático deben guardarse en algún lugar físico,
como así también la información que se obtiene del proceso. Para esto, se utilizan
diversos medios de almacenamiento.
Hay que distinguir entre:
o Almacenamiento interno;
o Almacenamiento externo o auxiliar;
o Almacenamiento en la nube.
Almacenamiento interno
La memoria interna consta de dos áreas de memoria:
Memoria RAM (random access memory);
Memoria ROM (read-only memory).
1)Memoria RAM significa literalmente memoria de acceso aleatorio o al azar. Se utiliza
este término porque, dentro del ordenador, al momento de necesitar utilizar algún
dato alojado en la memoria, se accede directamente a este a través de la posición en
donde se encuentra almacenado en iguales tiempos de acceso a cualquiera de las
direcciones (ya sea para lectura o para escritura). Esta característica también es
conocida como acceso directo. La memoria es leída en forma azarosa, se accede a
cualquier posición de memoria para guardar o leer los datos, diferenciándose del
acceso secuencial, en este caso los datos son leídos y escritos en un orden
determinado.
Se la conoce también con el nombre de memoria principal o memoria del usuario. En
esta, se almacena información solo mientras la computadora se encuentra encendida y
se actualiza constantemente mientras el ordenador esté en uso. Al apagarse la
computadora o arrancar nuevamente, la información se pierde. Es por esto que la
memoria RAM es una memoria volátil.
La CPU (unidad de procesamiento) utiliza esta memoria para guardar información
mientras trabaja con ella. Al permanecer esta información en este lugar, la
computadora puede tener acceso a ella en forma directa. Esta memoria se utiliza para
el almacenamiento temporal y de trabajo (no masivo). En la RAM, se almacena
temporalmente la información, datos y programas que la CPU lee, procesa y ejecuta.
El microprocesador va a almacenar las diferentes operaciones en que se van a
descomponer los procesos solicitados por el usuario.
Es una memoria dinámica, lo que indica la necesidad de recordar los datos a la
memoria cada pequeño periodos de tiempo para impedir que esta pierda la
información. Eso se llama refresco.
Las posiciones de memoria están organizadas en filas y en columnas. Cuando se
pretende acceder a la RAM, se debe empezar especificando la fila, después la columna
y por último se debe indicar si deseamos escribir o leer en esa posición. La RAM coloca
los datos de esa posición en la salida si el acceso es de lectura o toma los datos y los
almacena en la posición seleccionada, si el acceso es de escritura.
Se encuentra ubicada físicamente junto con la CPU (para reducir el tiempo de acceso).
La memoria sirve a la CPU como área funcional de almacenamiento de instrucciones de
programas y datos. La principal característica de la memoria es que abastece
rápidamente de datos e instrucciones a la CPU.
2)ROM (read only memory), memoria de solo lectura. La memoria ROM se caracteriza
porque solamente puede ser leída, no se puede escribir en ella. Es una memoria
inalterable. Alberga información esencial para el funcionamiento del computador que,
por lo tanto, no puede ser modificada porque ello haría imposible la continuidad de
ese funcionamiento.
Uno de los elementos más característicos de la memoria ROM es el BIOS (basic input-
output system, sistema básico de entrada y salida de datos), que contiene un sistema
de programas mediante el cual el computador arranca o inicializa y que están escritos
en forma permanente en un circuito de los denominados chips que forman parte de
los componentes físicos del computador, llamados hardware. Son partes
fundamentales, ya que serán, en el caso de la RAM, el área de trabajo donde el
microprocesador va a almacenar las diferentes operaciones en que se van a
descomponer los procesos solicitados por el usuario, mientras que la ROM servirá para
ayudar a la computadora a realizar las diferentes operaciones de arranque del sistema
informático previas a que el sistema operativo tome el control de las diferentes tareas
a realizar.
Tipos de memoria
Almacenamiento externo o auxiliar
Son los dispositivos que permiten almacenar datos e información por bastante tiempo.
Se encargan de guardar los datos de los que dispone la CPU para que ésta pueda
utilizar los mismos una vez que han sido eliminados de la memoria principal, ya que
esta se borra cada vez que se apaga la computadora.
Almacenamiento en la nube
También conocida como almacenamiento en línea, esta modalidad permite liberar
espacios en los medios de almacenamiento tradicionales y trasladar los archivos a
discos rígidos remotos que garantizan la disponibilidad, seguridad e integridad de la
información, es decir, las aplicaciones y archivos de datos que actualmente se utilizan
en la computadora de la oficina o de la empresa se encontrarían ubicados en Internet.
En la actualidad, el almacenamiento de la información que podemos hacer en la nube,
se presenta en un primer momento ante nosotros como un almacenamiento virtual,
pero en realidad la información, las aplicaciones y archivos que el usuario utiliza
diariamente se almacenan en servidores conectados a través de Internet con el
objetivo de que este pueda disponer de dichos elementos en el momento que los
necesite y desde cualquier lugar del planeta. Claro que, necesariamente, debe contar
con una conexión a Internet.
cloud computing se basa en la necesidad de los usuarios de acceder a un servicio a
través de la red Internet que le permita disponer en todo tiempo y lugar, incluso desde
casi cualquier tipo de dispositivo, de sus archivos y datos, como así también de las
aplicaciones que más utiliza con el fin de almacenar la información y crear una base de
datos disponible más allá de los equipos informáticos físicos.
INTERNET
Internet es una red mundial formada por millones de computadoras de todo tipo y
plataforma, conectadas entre sí por diversos medios y equipos de comunicación, cuya
función principal es la de localizar, seleccionar e intercambiar información desde el
lugar en donde se encuentra almacenada hasta donde haya sido solicitada o enviada.
También se puede definir como red de redes porque, se encuentra formada por redes
de computadores, equipos y dispositivos físicamente unidos mediante diversos
medios, conexiones telefónicas, ondas, cables de fibra óptica, satélites, entre otros,
que conectan puntos distribuidos en distintos lugares del mundo gracias a un lenguaje
o protocolo común denominado TCP/IP. Todos los computadores conectados a
Internet deben utilizar el mismo protocolo o conjunto de normas para comunicarse
entre ellos. De lo contrario, no podría establecerse la comunicación e intercambiar
información.
Clasificación de las computadoras conectadas a Internet
Las computadoras conectadas a Internet pueden clasificarse en tres tipos, los equipos:
Encaminadores o routers.
Equipos servidores.
Equipos clientes .
Los encaminadores (routers) son dispositivos de comunicación especiales
que se encuentran en un nivel superior a los equipos interconectados.
Permiten redirigir o encaminar la información a través de la red para que
llegue exitosamente a su destino. Buscando el destino, los encaminadores
se reenvían la información entre sí.
Los servidores son equipos que almacenan la información.
Los clientes permiten al usuario tener acceso a Internet y disfrutar de los
recursos que ofrecen los servidores.
¿Cómo funciona Internet?
Si necesitamos que la computadora o dispositivo que poseemos se conecte a Internet,
se deberá tener acceso a la red a través de un proveedor de acceso a Internet (ISP).
Estas empresas nos permiten realizar la conexión al asignarnos un número que
identificará a nuestro ordenador dentro de la gran red. Dicho número será único en
toda la red y es lo que se conoce como IP (Internet protocol). El conjunto de IP se
denominan direcciones de IP.
Al igual que tu dirección postal es única, lo mismo ocurre con el IP de tu dispositivo
dentro de la red. También debe ser único para que, cuando quieras enviar o recibir
información a través de la red, no existan confusiones. Es mediante el número de IP
que posee cada ordenador conectado a Internet que se pueden identificar y establecer
la comunicación entre los diferentes ordenadores sin inconvenientes.
El número de IP identifica a los ordenadores dentro de la red.
Antes de ser enviados los datos por la red, deben codificarse (convertirlos de forma
que sea posible que los datos puedan viajar por los cables o por las ondas). Se
convierten las señales digitales del ordenador en analógicas al enviarse y viceversa al
recibir la información.
Este proceso anteriormente lo llevaba a cabo un aparato que se llama módem
(modulador/demodulador). En la actualidad, se utilizan los routers, que son más
inteligentes y tienen otras capacidades, ya que no solo hacen las funciones del módem,
sino que también son capaces de gestionar los datos que se envían o reciben. Deciden
por dónde irán, qué se enviará y a dónde deberán llegar. En síntesis, un router es un
dispositivo que:
Codifica y decodifica los datos al entrar y salir de nuestro ordenador;
Vincula las redes;
Decide las rutas de tráfico de los datos entre las redes origen y destino
¿Cómo se envía la información?
Se envía dividiendo la información en su totalidad en pequeños paquetes de
información. Estos paquetes, al llegar al destino final, tienen que rearmarse (unirse)
para volver a conformar en su totalidad la información como en el inicio.
El protocolo TCP (transmission control protocol) es un conjunto de normas que dividen
los datos a ser enviados en paquetes. Durante este proceso de división, le asigna a
cada paquete un encabezado que contiene la información necesaria para que esta
pueda ser rearmada nuevamente. Para esto, se debe colocar el orden en que deben
unirse posteriormente, como así también la dirección donde deben ser enviados.
Al llegar los paquetes a su destino, se activa nuevamente el protocolo TCP que realiza
una nueva suma de comprobación para compararla con la suma original. Cuando se
comprueba la validez de todos los paquetes, el TCP los une y rearma el mensaje inicial.
El TCP (las normas y protocolos) contiene la información de cómo se dividen, se
envían y se unen estos paquetes de información entre los ordenadores.
El Internet de las cosas
El Internet de las cosas (en inglés, Internet of things, se abrevia IoT) es un concepto que
en la actualidad comienza a utilizarse dentro del mundo digital. Hace referencia a la
interconexión digital de objetos de uso cotidiano con Internet.
Actualmente, representa una de las más grandes apuestas por parte de compañías de
telecomunicaciones y tecnología
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EDICIÓN DE TEXTO
Vamos a estudiar el procesador de texto Microsoft Word. Aclaramos que se trabajará
sobre los conceptos básicos de cada aplicación, cuestión esta que escapa
puntualmente de la versión específica y el nombre de la aplicación de la que
dispongamos.
Es importante destacar que la real potencia del producto se encuentra en el
tratamiento de los datos para la resolución de distintos problemas que se presentan
en las actividades personales y laborales.
¿A qué nos referimos cuando hablamos de “editar texto”?
Al abrir un procesador de texto, nos encontramos con una hoja en blanco en donde
podemos ingresar, tipeando las teclas, el texto que necesitamos procesar. En ese
proceso de edición, podemos modificar, transformar y dar formato al grupo de
caracteres ingresado, como así también recuperarlo en un futuro y volver a
modificarlo, imprimirlo o, simplemente, borrarlo.
Los procesadores de texto pertenecen a la categoría Software de Aplicación y se
pueden definir como una herramienta informática que tiene como objetivo el
tratamiento de textos, en especial su edición y manipulación (tipos de letra,
inserciones, márgenes, etc.), además de otras funciones como: tratamientos gráficos,
gestión de archivos, definición de características de impresión, diccionarios
ortográficos y de sinónimos para la corrección de textos, entre otras utilidades.
Los procesadores de texto procesan la información de forma similar, es por esto que
tienen la mayoría de las herramientas y comandos en común, brindando las mismas
prestaciones al usuario.
Componentes de la interfaz de Word
En la actualidad, se trabaja a través de una interfaz gráfica que contiene una cinta de
opciones con herramientas en forma de íconos.
En las últimas versiones de Microsoft Office, precisamente desde la versión 2007, hubo
un cambio en la interfaz: la aplicación presenta un conjunto de solapas con su
correspondiente cinta de opciones, también conocida como cinta en la interfaz de
usuario (UI).
1) Las fichas o solapas están diseñadas para estar orientadas a las tareas.
2) Los grupos de cada ficha dividen las tareas en subtareas.
3) Los botones de comando de cada grupo ejecutan un comando o muestran un
menú de comandos.
Al abrir el procesador de texto Word, podemos observar la siguiente interfaz de
trabajo:

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