
INSTRUCCIONES GENERALES PARA EL TEST DE GOODENOUGH
(Según Jaime Bernstein)
Administración
1. Advertencia: Este test es especialmente aplicable a niños entre 3 y 10 años.
Para que el test tenga valor es indispensable que cada niño realice el mejor
dibujo de que sea capaz.
2. Actitud del examinador: Para facilitar el máximo de los niños, el examinador debe
mostrar en todo momento una actitud simpática y afectuosa.
3. Condiciones de prueba: En la forma colectiva evítese la copia ordenando a los
alumnos que guarden sus libros, figuras, etc.
4. Material: Suminístrese a cada niño una hoja de papel y un lápiz común.
5. Consigna: Dígase a los niños “En estas hojas deben ustedes dibujar un hombre.
El dibujo más lindo que puedan. Trabajen con mucho cuidado y empleen todo el
tiempo que necesiten. Me gustaría que sus dibujos sean tan buenos como los
de los niños de otras escuelas. Trabajen con entusiasmo y verán qué lindos
dibujos hacen.”
6. Control: Mientras los alumnos trabajen, recórrase el cuarto o el aula. Verifíquese
el cumplimiento de la consigna. Impídase que los niños exhiban o comenten sus
dibujos. En tal caso dígales “Nadie debe mostrar o hablar ahora de su dibujo.
Esperen a que todos hayan terminado.” No se critique ningún dibujo. Estimule
en forma general “están trabajando muy bien” o “me gustan mucho sus dibujos”,
etc. Evítese toda sugerencia, no se indiquen errores u omisiones, y a toda
pregunta respóndase invariablemente “hágalo como mejor le parezca.”
7. Observaciones: Si el niño ha estropeado el papel con borraduras, suminístrele
otro nuevo. Si un niño ha dibujado un busto, pídase que haga otro, indicándole
que debe dibujar “un hombre completo”. Si ha dibujado un hombre de espalda,
pídale que “otro , que no esté de espaldas”. Si un niño ha hecho más de un
dibujo, escójase para le evaluación el mejor.
Cómputo y Evaluación
1. Forma de Trabajar: Ubíquese el talón de puntuación en la carpeta. Colóquese el
dibujo en evaluación sobre el borde lateral o superior del lado que se consulta.
2. Puntuación: Puntúese cada ítem ateniéndose fielmente a las normas, y en
caso de duda, observando el cómputo acreditado en los ejemplos del manual.
Hasta tanto se haya familiarizado con las abreviaturas de la carpeta de
puntuación, descífrelos mediante la clave que aparece al principio.
3. Puntaje: Otorgue un punto (en ningún caso medio punto) por cada ítem acertado
y regístrelo en el talón, marcándolo (1) en las columnas de corrección. A fin de
evitar omisiones, señale también los ítemes negativos (-). Obtenga el puntaje
total sumando los puntos acreditados.