Resumen Final Informática
Unidad 1
Definición de informática.
La informática, es una ciencia que administra métodos, técnicas y procesos con
el fin de almacenar, procesar y transmitir información y datos en formato digital
utilizando sistemas computacionales. Los datos son la materia prima para que,
mediante su proceso, se obtenga como resultado información. Para ello, la
informática crea y/o emplea sistemas de procesamiento de datos, que incluyen
medios físicos (hardware) en interacción con medios lógicos (software) y las
personas que los programan y/o los usan.
Introducción al procesamiento de datos: dato e información.
Procesar datos está orientado a resolver un problema específico, que requiere
cumplir ciertos pasos:
1. Identificar el problema.
2. Identificar los datos básicos que se utilizaran para resolver el problema.
3. Identificar el procesamiento de datos que permitirán la información.
4. Ingresar los datos y obtener la información.
5. Evaluar los resultados.
El procesamiento de datos puede basarse en procesar los datos en
computadoras, que depende de la tecnología que se encarga de almacenar y
procesar datos o hacerlo manualmente
Retroalimentación o feedback: compara la información de salida con lo
establecido previamente.
Es normal que se produzcan errores en la carga de datos que afectan los
resultados, que se pueden corregir mediante la retroalimentación de datos para
ser nuevamente procesados.
En el proceso de retroalimentación no solo se corrigen los datos ya existentes,
sino que también pueden darse de baja a datos innecesarios o dar alta a datos
nuevos.
La retroalimentación trata de mantener o perfeccionar el desempeño del
proceso haciendo que su resultado sea siempre adecuado al estándar
escogido.
Un dato es una representación simbólica de alguna situación o hecho, es la
materia prima de la información porque mediante su proceso se obtiene como
resultado la información. solo pueden considerarse como información en un
sentido muy limitado.
Información: son conocimientos importantes resultados del procesamiento de
datos. Los datos por medio del proceso de datos se transforman en
información.
Sistema y sistema de información: Definición
Sistema: es un conjunto de partes coordinadas y en interacción para alcanzar
un conjunto de objetivos.
Un sistema de información es un conjunto de datos que interactúan entre sí con
un fin común. Ayudan a administrar, recolectar, recuperar, procesar, almacenar
y distribuir información relevante para los procesos fundamentales y las
particularidades de cada organización.
Representación de datos. Sistema de numeración y/o codificación binaria.
Una primera manera de representar el número de elementos que constituyen
un cierto conjunto, es establecer una correspondencia con un número igual de
símbolos.
Este sistema sería “unario”, porque utiliza un sólo tipo de símbolo. Su
desventaja es que no permite simbolizar cómoda y rápidamente conjuntos con
muchos elementos.
Para poder simbolizar conjuntos de muchos elementos es necesario definir
mayor cantidad de símbolos.
Los romanos utilizaron un sistema de signos de valor creciente, que se
agrupaban de derecha a izquierda, sumándose o restándose entre sí, según
siguieran o no el orden creciente.
Los mayas desarrollaron los sistemas posicionales, basados en un conjunto
limitado y constante de símbolos, entre los cuales se encontraba el cero, para
indicar ausencia de elementos.
Cada símbolo tiene un significado o peso distinto según la posición que ocupa;
de esta manera es posible representar sistemáticamente cualquier número.
Sistema Binario: este sistema solamente utiliza dos símbolos distintos que se
representan gráficamente por 0 y 1 que reciben el nombre de bit, su utilización
es debido a la seguridad y rapidez de respuesta del elemento físico que poseen
dos estados diferenciados.
Unidades de almacenamiento digital.
Bit: significa digito binario. Es la unidad mínima de información en un sistema
de computación y su valor se lo asocia a los dígitos del sistema de numeración
binario es decir a los dígitos 0 y 1. Puede representar dos valores, asignando a
uno de esos valores el 0 y al otro el 1.
Byte es la unidad de información de base utilizada en computación, y que
resulta equivalente a un conjunto ordenado de ocho bits.
El Kbyte, megabyte y el gigabyte son unidades de medida. Todos los días se
aumentan las capacidades en bytes de la memorias y soporte de datos en una
computadora, para ello se utilizan múltiplos del byte para medirlos.
Clasificación de los datos según su contenido.
Numérico: contiene valores numéricos con o sin signos, con o sin decimales.
Ejemplo: número de documento, numero de puerta.
Alfanumérico o texto: también llamado carácter almacena cadena de caracteres
que pueden ser de cualquier combinación de dígitos numéricos, alfabéticos etc.
Flotante: tiene contenido numérico en notación científica para poder utilizar al
máximo su poder de almacenamiento.
Fecha: también llamado date almacenara en la forma DD/MM/AA (días, meses
y año), la longitud es fija de 8 caracteres.
Lógico: contiene solamente los valores de verdadero y falso, sí y no. Solo
ocupan un carácter de longitud.
Ejemplo: si el empleado cobra salario familiar o no
Memo: se utiliza para almacenar información suplementaria. Su longitud figura
siempre con 10 caracteres.
General: se utiliza para almacenar gráficos producidos por otros productos o
programas que se relación con el dato. (un mapa, un documento, la firma, las
huellas digitales)
Administración y organización de la información.
La organización sirve para controlar la información, desarrollar y aplicar
procesos y procedimientos para mejorar lo que se generan.
La gestión de información se ocupa de evaluar, presentar y comparar los datos
en un determinado contexto, controlando su calidad, de manera que esta sea
veraz, exacta y útil, y que esta información esté disponible en el momento que
se le necesite.
Análisis, evaluación y contratación de equipamiento y servicios informáticos.
Si necesitamos contar con nuestra herramienta de trabajo o estudio cerca es
mejor comprar un notebook. Pero si necesitamos procesar una gran cantidad
de datos, diseñar piezas graficas o editar fotos y video es mejor una PC de
escritorio.
Si se busca tener una computadora que corra rápido, que no se cuelgue y que
realice tareas de forma efectiva y en poco tiempo hay que mirar las
características del microprocesador.
Actualmente la mayoría de microprocesadores contienen un procesador de
video integrado que será suficiente y nos permitirá trabajar y ver videos en alta
resolución sin ningún inconveniente. Pero si necesitamos hacer planos, editar
fotos y videos o jugar juegos en alta calidad necesitaremos un procesador de
video dedicado exclusivamente a estas tareas.
Entre más cantidad de RAM tenga nuestro equipo, mejor va a ser el
rendimiento de respuesta y mayor será la capacidad para ejecutar varios
programas al mismo tiempo.
La elección de un disco duro con gran capacidad solo debe ser considerado en
caso de necesidad para poder evitar un aumento del costo del equipo.
Hay dos tipos de unidades de almacenamiento: los discos tradicionales y los
discos de estado sólido SSD.
La diferencia entre ambos es que los tradicionales permiten tener gran
capacidad de almacenamiento y poca velocidad de rendimiento, y los discos de
estado sólido nos brindan mayor rendimiento con menor capacidad de
almacenamiento.
Lo ideal es contar con ambos; SSD para el sistema operativo y los programas y
el disco tradicional para los documentos personales.
Los 10 factores fundamentales para tomar la decisión de la contratación de un
software administrativo son: software completo, que cumpla con las
disposiciones fiscales, el costo, que sea adaptable, la facilidad de uso, el
rendimiento del sistema, la seguridad de datos, la accesibilidad, que sea
escalable y por el ultimo el soporte técnico.
Unidad 2
Definición de computadora, hardware y software.
Computadora: la computadora u ordenador es un sistema electrónico dedicado
al proceso de datos. Cuenta con gran capacidad de almacenamiento y elevada
velocidad de cálculo.
Hardware: son los elementos o componentes físicos de una computadora.
Software: son los elementos lógicos de una computadora. Está compuesto por
el software básico que es el conjunto de programas que administran el
hardware, y el software de aplicación que está compuesto por programas y
aplicaciones diseñadas para desarrollar determinados procesos o trabajos en
una computadora.
Tipos de ordenadores, características según su plataforma.
Supercomputadora: es una computadora que tiene una capacidad de cálculo
muy superior a las comunes. Poseen un gran número de procesadores que
trabajan en paralelo y pueden realizar billones de operaciones por segundo.
Están diseñadas para procesar aplicaciones científicas complejas. Son las
computadoras más grandes, rápidas y costosas en el mundo.
Macrocomputadora: es una computadora grande, potente y costosa. Están
diseñadas para dar servicios a grandes empresas y organizaciones que
procesan grandes volúmenes de datos. Soporta un gran número de terminales.
Su capacidad se define por la velocidad de su CPU, su gran memoria interna y
su capacidad de almacenamiento externo. puede funcionar durante años sin
problema, ni interrupciones y sus reparaciones pueden ser realizadas mientras
esté funcionando.
Minicomputadora: son computadoras de tipo medio. Generalmente atienden a
varios usuarios. Son más poderosas y costosas que las microcomputadoras,
aunque algunas micros más modernos sobrepasan la capacidad de muchas
minis antiguas.
Microcomputadora: son computadoras más pequeñas, de mayor venta y
popularidad en el mundo. Su funcionamiento interno se basa en el uso de un
microprocesador que se encuentra en su unidad central de procesamiento.
Tipos de microcomputadora:
Estación de trabajo: de Gran potencia, utilizado para trabajo técnico o científico,
que permite la conexión a través de una red con una computadora de mayor
potencia. Está optimizada para desplegar y manipular datos complejos.
Usualmente consisten de una pantalla de alta resolución, teclado mouse como
mínimo
Computadora personal PC: fácil de usar con grandes prestaciones, utilizado
por una sola persona a la vez, el uso más común es para propósitos
personales, velocidad de procesamiento, el tamaño puede ser pequeño o
portátil.
Computadora portátil: Personal móvil o transportable de un sitio a otro, suelen
poseer una pequeña batería, las portátiles suelen tener menos: potencia,
capacidad en el disco duro, poder de vídeo y audio, y potencia en los
microprocesadores.
Notebook: Computadora personal portátil, reducido en peso, brinda casi las
mismas prestaciones que una pc.
Netbook: Computadora personal portátil, reducen Potencia y disminuye el
tamaño. La duración de la batería y el costo son sus mayores ventajas.
Tablet PC: Computadora portátil, se puede interactuar a través de una pantalla
táctil, utilizan procesadores móviles.
Clasificación del software: de acuerdo al diseño y a su utilización.
Software básico, conjunto de programas que administran el Hardware y
supervisan el funcionamiento.
Software de aplicación está compuesto por programas y aplicaciones
diseñados para desarrollar determinados procesos y trabajos en una
computadora.
Licencias de uso de software
Licencia: es el Contrato que existe entre el dueño de los derechos de autor y el
que posee el software.
Software libre: son aplicaciones disponibles para ser utilizada, copiada,
modificada y distribuida por cualquiera.
Freeware: permite obtener, instalar y/o usar gratuitamente
Copyleft: pueden ser utilizadas por cualquiera, pero no modificadas o
redistribuidas.
BSD: contiene pocas restricciones sobre el uso, alteración y redistribución de
software.
Dominio público: software sin copyright
Semi-libre: no es libre, pero permite ser usado por otros usuarios
Comercial: es desarrollado por una empresa con el objetivo de generar
ganancias
Trial: es versión de pago, distribuida de manera gratuita por un tiempo.
Unidad de Proceso: Definición y componentes. La U.C.P.
La unidad central de proceso está constituida por el chip microprocesador,
opera siempre bajo el control de un programa. Es capaz de realizar diferentes
tipos de operaciones sobre los datos de entrada produciendo los resultados o
información de salida.
Componentes:
Unidad aritméticológica: opera los datos que recibe siguiendo las indicaciones
dadas por la unidad de control, puede realizar tanto operaciones aritméticas
como operaciones basadas en la lógica.
Unidad de control: se ocupa de controlar y coordinar el conjunto de
operaciones que hay que realizar para dar el oportuno tratamiento a la
información.
Unidad de memoria principal: contiene dos tipos de memorias totalmente
diferentes, las cuales son: la memoria ROM y la memoria RAM.
La memoria ROM solo permite la lectura de su contenido. El contenido de la
memoria rom ya viene grabado por el fabricante en un chip y almacena los
programas necesarios para el arranque de la computadora. La información
grabada en este tipo de memorias permanece inalterable incluso cuando se
desconecta de la red eléctrica a la computadora.
La memoria RAM permite el libre acceso tanto para la lectura de datos
contenidas en la misma como para la escritura de nueva información sobre ella.
El contenido de esta memoria es volátil (cuando se apaga la computadora se
pierden los datos contenidos en ella).
Es la memoria de la computadora que almacena la información que un
programa necesita mientras se ejecuta. Lo hace en 4 áreas:
*Área de almacenamiento de entrada (almacena los datos que se
ingresen a la computadora).
*Área de memoria de trabajo (almacena los resultados intermedios).
*Área de almacenamiento de salida (almacenar los resultados finales).
*Área de almacenamiento de programa (almacena la secuencia de
instrucciones).
Medios de entrada, de salida y de E/S.
Las unidades de entrada y salida también llamados periféricos, son los
dispositivos o componentes físicos capaces de comunicar información o datos
entre el usuario u operador y la computadora.
Los medios de entrada son elementos diseñados para la captura de datos, los
cuales son el teclado, que está compuesto por teclas agrupas en 4 bloques:
alfabético, numérico, de control y de función, el mouse que es un indicador en
la pantalla y el escáner, que nos permite transformar información óptica en
información digital en formato imagen.
Los medios de salida sirven para entregar la información procesada en la
computadora de una manera susceptible para ser comprendidas por las
personas, los cuales son el monitor que es imprescindible en cualquier
ordenador, que puede ser el monitor de tubo de rayo catódicos y el monitor de
cristal líquido; y la impresora que son utilizadas para obtener documentos o
listado papel que serán utilizadas por las personas.
Medios de Almacenamiento Secundario. Generalidades, descripción,
clasificación y capacidades.
Los medios de almacenamiento secundario de uso más frecuente son los
discos magnéticos, los discos ópticos o discos compactos y las memorias flash.
Discos magnéticos: son soportes de información compuesto por un plato o
disco, una base metal o plástico recubierta de una fina capa de material
magnetizable (óxido de hierro) donde se registra la información en puntos
magnetizados que se configuran según el tipo de soporte. Es de acceso
directo. Los datos del disco pueden leerse muchas veces y permanecer dentro
del disco por tiempo indefinido, es reutilizable.
El almacenamiento de dato se almacena en varios círculos concéntricos
invisibles llamados pistas. La capacidad de los discos magnéticos se basa en
que cuanta más superficie tenga el sistema de discos mayor será su
capacidad.
También depende del número de bytes o caracteres que puedan almacenarse
en una pulgada de pista y del número de pistas que pueden grabarse en una
pulgada en el sentido radial del disco.
Los discos magnéticos más utilizados son el disco rígido y el disco flexible o
disquete.
Discos ópticos o discos compactos: es un soporte de información de alta
densidad y por lo tanto alta capacidad de almacenamiento de datos.
Características:
*La capacidad aproximada es de 550 megabyte, o sea, 570 millones de
caracteres.
*El tiempo de acceso es breve.
*Los discos son removibles de la unidad
Tipos de CD
*CD-R: disco grueso se usa para ser leído, no se puede borrar, ni grabar
nuevamente.
*CD-RW: puede ser grabado y recargado puede borrarse.
*DVD disco versátil digital: guarda datos, generalmente películas en alta
calidad vídeo/audio.
*Dvd-rw: se puede grabar y borrar la información.
Memoria flash: permite que múltiples posiciones de memoria sean escritas o
borradas en una misma operación de programación mediante impulsos
eléctricos. Permite funcionar a velocidades muy superiores cuando los
sistemas emplean lectura y escritura.
Son de tipo no volátil (la información que almacena no se pierde en cuanto se
desconecte de la corriente).
La capacidad de almacenamiento es de hasta 16 GB.
Memoria USB
Memoria USB es un pequeño dispositivo de almacenamiento que utiliza
memoria flash para guardar la información sin necesidad de batería, suelen
utilizarse también para reproductores de MP3, su capacidad de
almacenamiento varía de 1GB a 16 GB o mas.
Otros dispositivos de E/S.
Módem: Es un transmisor de datos entre ordenadores.
UPS: fuente de energía sustituta que se utiliza en los cortes de energía
eléctrica.
Unidad 3
Definición, ventajas y funciones de los sistemas operativos.
Sistema operativo: es el conjunto integral de programas y rutinas que tienen la
misión de coordinar la actuación global de la computadora
Una de las ventajas que tiene es que aumenta la velocidad de proceso,
ejecutando sucesivamente y sin interrupciones programas independientes y
también la participación del operador se reduce al mínimo, para hacer disminuir
el tiempo de respuesta del sistema.
Las funciones del sistema operativo son:
- iniciación del equipo
- comunicación entre el operador y el sistema
- mantenimiento de un registro de las operaciones del sistema
- tratamiento de errores
- exhibición de datos, gráficos e imágenes en pantalla
- control de fecha y hora
Jerarquía de almacenamiento: unidades, directorios o carpetas y archivos.
el sistema operativo organiza la información para que se pueda encontrar en
forma ágil cuando se la necesita.
En las computadoras personales encontramos el archivo, carpetas o directorios
y unidades en el almacenamiento.
Archivos: un archivo puede ser un conjunto de registro de datos, documentos,
programas. Se representa mediante un nombre que no tiene restricción en la
cantidad de caracteres. Normalmente cuentan con una extensión que no puede
tener más de 3 caracteres.
Directorio o carpeta: Un directorio o carpeta es un tipo especial de archivo
que contiene otros archivos.
Unidad: las unidades de disco se identifican con una letra del abecedario,
empezando por la A y dos puntos :
Las letras de las unidades de disco dependen del número de unidades de disco
disponibles en la computadora.
Sistemas operativos para PC
El sistema operativo ya viene instalado en la computadora, es el que permite
utilizar el ratón para hacer clic sobre los íconos y botones, o interactuar con
cualquier otro elemento para ejecutar acciones o tareas. Así es como se le
ordena a la computadora lo que debe hacer.
Los sistemas operativos más utilizados son:
- Microsoft Windows
- Mac OS
- Linux
Fundamentos de interfaz para la plataforma PC
Escritorio: es el área que se observa al prender la computadora.
Barra de tareas: es la barra larga horizontal situada en la parte inferior de la
pantalla. Se divide en 4 secciones:
*Botón inicio: abre el menú inicio.
*Barra de herramientas: permite abrir aplicaciones con un clic.
*Sección intermedia: muestras los programas o documentos que están
abiertos.
*Área de notificación: muestra íconos que indican el estado de
determinados programas y la configuración del equipo.
Protector de pantalla: evita el deterioro de los colores.
Íconos: es la representación gráfica de las aplicaciones.
Panel de control: permite visualizar el funcionamiento de los componentes.
Utilidades del sistema operativo para la plataforma PC.
Los sistemas operativos, desempeñan una serie de funciones básicas
esenciales para la gestión del equipo.
- Coordina y manipula el hardware
- Gestiona los errores de hardware y la pérdida de datos.
- Proporcionar comodidad en el uso de un computador.
- Gestionar de manera eficiente los recursos del equipo.
- Brindar una interfaz al usuario
- Organiza los archivos en diversos dispositivos de almacenamiento.
Administración de unidades de almacenamiento.
La computadora puede almacenar la información en diferentes tipos de medio
físico: magnético, disco óptico y cintas magnéticas.
Cada medio se controla mediante un dispositivo y tienen propiedades
diferentes ya sea por la velocidad de acceso, capacidad, velocidad de
transferencia de datos y método de acceso secuencial o aleatorio.
Internet: Concepto, generalidades, niveles jerárquicos y de usuarios.
Internet es una red que conecta a otras redes y dispositivos para compartir
información.
Niveles jerárquicos
Internet funciona con la estrategia "cliente/servidor", lo que significa que en la
Red hay ordenadores servidores que dan una información concreta en el
momento que se solicite, y por otro lado están los ordenadores que piden dicha
información, los llamados clientes.
La estructura actual de Internet está basada en la interconexión de redes
“Tiers”.
Las redes Tier 1 son redes de los grandes operadores globales que tienen
tendidos de fibra óptica por al menos dos continentes. Desde una red Tier 1 se
puede acceder a cualquier punto de Internet. Todas estas redes tienen que
estar conectadas entre sí.
Las redes Tier 2 son operadores de ámbito más regional, no pueden alcanzar
todos los puntos de Internet y necesitan conectarse a una red Tier 1.
Su función principal es ofrecer servicios de conectividad a los operadores tier 3.
Las redes Tier 3 pertenecen a los operadores que dan servicio de conexión a
Internet a los usuarios residenciales y a muchas empresas.
Servicios de comunicación sincrónica y asincrónica.
La comunicación sincrónica permite una comunicación a tiempo real, para ello
los participantes deben estar conectados en el mismo momento.
Comunicaciones asincrónicas son en las que la comunicación no se produce a
tiempo real, es decir, en las que los participantes no están conectados en el
mismo momento.
Invasores informáticos. Malware: definición y clasificación.
Malware: es todo programa malintencionado que ingresa a un sistema sin
autorización y causa cualquier tipo de daño.
Virus: Programa malicioso que modifica el comportamiento del ordenador.
puede propagarse vía mail o a través de unidades de almacenamiento
extraíble.
Gusanos: son una subclase de virus y su medio de propagación es el internet.
Una vez que se encuentra dentro de su objetivo se reproduce sin parar y a una
gran velocidad hasta agotar todos los recursos de almacenamiento.
Troyanos: son programas que aparentan ser legítimos y hasta de cierto modo
útil para el usuario. Brindan un acceso al atacante para realizar tareas sin
permiso alguno.
Spyware: es un programa espía. Su objetivo es ser instalado en una
computadora para recopilar todo tipo de información de la víctima.
Backdoors: es un programa que ingresa sin representar amenaza, aparentando
ser inofensivo. Su objetivo es generar una puerta trasera que será utilizada por
el atacante que permite abrir puertos de comunicación, capturar datos y luego
enviarlos a una dirección establecida.
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